Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- v -
- VALID_SAVEDDIRSUFFIX_CHARACTERS : NameTypes.h
- VALIDATE_UBER_GRAPH_PERSISTENT_FRAME : Build.h
- VARARG_EXTRA : VarArgs.h
- VARARG_NONE : VarArgs.h
- VARARG_PURE : VarArgs.h
- VARARGS : Platform.h, WindowsPlatform.h
- VECTOR_ROUND_TOWARD_ZERO : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorAbs : UnrealMathDirectX.h
- VectorAdd : UnrealMathDirectX.h
- VectorBitwiseAnd : UnrealMathDirectX.h
- VectorBitwiseOr : UnrealMathDirectX.h
- VectorBitwiseXor : UnrealMathDirectX.h
- VectorCastFloatToInt : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorCastIntToFloat : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorCompareEQ : UnrealMathDirectX.h
- VectorCompareGE : UnrealMathDirectX.h
- VectorCompareGT : UnrealMathDirectX.h
- VectorCompareLE : UnrealMathDirectX.h
- VectorCompareLT : UnrealMathDirectX.h
- VectorCompareNE : UnrealMathDirectX.h
- VectorCross : UnrealMathDirectX.h
- VectorDivide : UnrealMathDirectX.h
- VectorDot3 : UnrealMathDirectX.h
- VectorDot4 : UnrealMathDirectX.h
- VectorFloatToInt : UnrealMathDirectX.h
- VectorGetComponent : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorGetControlRegister : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntAbs : UnrealMathNeon.h
- VectorIntAdd : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntAnd : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntAndNot : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntClamp : UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareEQ : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareGE : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareGT : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareLE : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareLT : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntCompareNEQ : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntExpandLow16To32 : UnrealMathFPU.h
- VectorIntLoad : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntLoad1 : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntLoadAligned : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntMax : UnrealMathNeon.h
- VectorIntMin : UnrealMathNeon.h
- VectorIntMultiply : UnrealMathNeon.h
- VectorIntNegate : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntNot : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntOr : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntSet1 : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntSign : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntStore : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntStoreAligned : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntSubtract : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntToFloat : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorIntXor : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorLoad : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadAligned : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadByte4 : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h
- VectorLoadByte4Reverse : UnrealMathFPU.h
- VectorLoadFloat1 : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadFloat2 : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadFloat3 : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadFloat3_W0 : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadFloat3_W1 : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadSignedByte4 : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h
- VectorLoadSRGBA16N : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadURGB10A2N : UnrealMathDirectX.h
- VectorLoadURGBA16N : UnrealMathDirectX.h
- VectorMask_EQ : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMask_GE : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMask_GT : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMask_LE : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMask_LT : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMask_NE : UnrealMathDirectX.h, VectorRegister.h
- VectorMaskBits : UnrealMathDirectX.h
- VectorMax : UnrealMathDirectX.h
- VectorMin : UnrealMathDirectX.h
- VectorMultiply : UnrealMathDirectX.h
- VectorMultiplyAdd : UnrealMathDirectX.h
- VectorNegate : UnrealMathDirectX.h
- VectorNegateMultiplyAdd : UnrealMathDirectX.h
- VectorNormalize : UnrealMathDirectX.h
- VectorOne : UnrealMathDirectX.h
- VectorOneVectorRegister : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorPow : UnrealMathDirectX.h
- VectorReciprocal : UnrealMathDirectX.h
- VectorReciprocalAccurate : UnrealMathDirectX.h
- VectorReciprocalLen : UnrealMathDirectX.h
- VectorReciprocalSqrt : UnrealMathDirectX.h
- VectorReciprocalSqrtAccurate : UnrealMathDirectX.h
- VectorReplicate : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorResetFloatRegisters : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorRound : UnrealMathNeon.h
- VectorSelect : UnrealMathDirectX.h
- VectorSet : UnrealMathDirectX.h
- VectorSet1 : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorSet_W0 : UnrealMathDirectX.h
- VectorSet_W1 : UnrealMathDirectX.h
- VectorSetComponent : UnrealMathNeon.h
- VectorSetControlRegister : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorSetFloat1 : UnrealMathDirectX.h
- VectorSetFloat3 : UnrealMathDirectX.h
- VectorSetZero : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorShiftLeftImm : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorShiftRightImmArithmetic : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorShiftRightImmLogical : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VectorShuffle : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h
- VectorShuffleImmediate : UnrealMathFPU.h
- VectorStore : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreAligned : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreAlignedStreamed : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathNeon.h
- VectorStoreByte4 : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreFloat1 : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreFloat3 : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreSignedByte4 : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreURGB10A2N : UnrealMathDirectX.h
- VectorStoreURGBA16N : UnrealMathDirectX.h
- VectorSubtract : UnrealMathDirectX.h
- VectorSwizzle : UnrealMathDirectX.h, UnrealMathFPU.h
- VectorZero : UnrealMathDirectX.h
- VectorZeroVectorRegister : UnrealMathFPU.h, UnrealMathNeon.h
- VER_LATEST_ENGINE_LICENSEEUE4 : ObjectVersion.h
- VER_LATEST_ENGINE_UE4 : ObjectVersion.h
- VER_LATEST_ENGINE_UE5 : ObjectVersion.h
- VER_MIN_SCRIPTVM_LICENSEEUE4 : ObjectVersion.h
- VER_MIN_SCRIPTVM_UE4 : ObjectVersion.h
- VER_UE4_DEPRECATED_PACKAGE : ObjectVersion.h
- verifyf : AssertionMacros.h
- verifySlow : AssertionMacros.h
- VTABLE_OFFSET : UnrealTemplate.h